<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
      charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    Dear All:<br>
    <br>
    I have written a short "how-to-guide" for the installation of your
    great scripts under Windows 32 - you will find it in the Openslide
    Wiki.<br>
    <br>
    However, I would need your support for the technical part. I have
    the following issues:<br>
    <br>
    1. I succeeded in running the deepzoom_tile.py on Windows32bit as
    mentioned (see wiki), so that is done. <br>
    <br>
    2. However, I tried to do the same on a Windows 64 Bit. I installed
    Python 2.6 for Win64, I downloaded the openslide binaries for 64 bit
    and put them into system32 as well as the WOW64 folder directly.
    But, after doing everything and running the deepzoom_tile.py, the
    script is running but is constantly producing errors. I enclose a
    screenshot of my DOS-window. Maybe you see, what the error could be.<br>
    <br>
    3. Also, I saw that when I e. g. do: python deepzoom_tile.py
    C:\testfolder\test.svs C:\testfolder\test, that the "test_files" is
    created in the script-directory and not under C:\testfolder. That is
    on both, 32/64 Bit Windows of course.<br>
    <br>
    4. Now I would like to get the deepzoom_server.py to run on a
    Windows server. However, this seems to be somewhat more tricky. The
    script tells me that it needs the module flask. I looked it up on
    the flask-website and this seems to be somewhat more complicated to
    install the entire thing. To understand more about the concept of
    your script: as I have seen from the source, it runs on port 5000. <br>
    a) Is one tile requested from the script at a time? And in what
    format? Is the -c option for that? <br>
    b) A seadragon-client would then request tiles from the server and
    e. g. an apache modrewrite is redirecting to the python script? <br>
    c) Isn't the python script to slow to serve tiles? E. g. on my
    regular 4-quad-core machine with 8 GB of RAM the static tiler does
    less than 1000 tiles per minute --&gt; appr. 2,5 hours per 80,000
    tiles total for an image of appr. 60,000 x 60,000. If 10 users would
    surf on my server, then there would be problems for the script to
    serve them quickly?! <br>
    <br>
    5. Do you know, what the "overlap" in the deepzoom format is for? On
    the web, nobody really seems to know, why an overlap should produce
    any better results for the view than to have overlap=0. -<br>
    <br>
    6. What are the options jobs, output and viewer for in your
    deepzoom_tile.py? If viewer is default "true", there is no directory
    being exported there (but I did not use the option). What are the
    parameters that you can send? I. E.: --jobs=2 (?), --viewer=true /
    false?, --output=?<br>
    <br>
    Lastly, this is the short first description for your Wiki plus the
    DOS-window with the errors.:<br>
    <br>
    Thanks a lot!<br>
    <br>
    Martin<br>
    <br>
    <div class="moz-forward-container"> <br>
      I) <img src="cid:part1.02030309.00020200@uni-koeln.de" alt=""> --
      ---------------------<br>
    </div>
    <br>
  </body>
</html>