<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-size:large">Hello,</div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">I have only been using Alice a few days and I'm very impressed indeed. Amazing work! </div><div class="gmail_default" style="font-size:large">Here comes the but... :-)</div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">I put this on Github as a bug. The "Run" window gets <i>lost</i> behind the main window if you click a code block... and you can't edit anything. The panel where the run area was could maybe have a button that says "Stop" that closes the Run window or the Run window could be modal. On a mac btw. This gets me all the time, and I know this will confuse students. </div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">Re distribution. I managed to copy my creation to the streaming media folder of the Player - which kinda works but is a bit, er, un-slick. It didn't list the files available (as per documentation) but I could open and run my exported project file. Alice needs a simple way to share creations.</div><div class="gmail_default" style="font-size:large">Surely Alice should be able to generate an .apk .app .exe. e.g like <a href="https://processing.org/">Processing</a> does perhaps? </div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br>I was surprised not to find  "power pack macros"... by which I mean, a single library item that was WASD (and arrow key, and mouse drag/look controls" that I drag into my project - they expand, and I can then tweak this code. It seems a hell of a chore to do each control by hand... but it'd be nice to tweak them by hand (if need be). Another "power pack" would be "Random wanderer" where a character walks about... randomly. Do you get what I mean?</div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">Also I was surprised that I couldn't choose a theme like "Amazon" and have my project populated with trees and snakes and the right sort of trees etc... a bit like A-Frame has the environment add-on.</div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">My daughter created a model in Tinkercad, imported it into Blender and exported a .dae but it errors saying a texture is missing. I did manage to get Blender to make a texture ... but Alice doesn't seem to find it (I added it to the project too). Is there a way for this lack of texture (or simple models to be imported) to be ignored... </div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">Incidentally I scanned some sculptures in Polycam .gltf -> Blender -> .dae and they imported beautifully...</div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">Once again, brilliant work... </div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">Tom</div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div><div class="gmail_default" style="font-size:large">p.s The Email list site is hopeless.. I can't search it, it's barely browsable, can't you use almost anything else? It's not 1999 :-)</div><div class="gmail_default" style="font-size:large"><br></div></div>