<div dir="auto"><div dir="auto">Thanks for those suggestions, very helpful to say the least. I'll try it out as soon as possible.</div>Its the "kahuna" model in the Hawaii gallery that doesn't have a hierarchy, and all 'human' object in that gallery has that same problem with 'right hand orientation'.<div dir="auto"><br><div dir="auto">Thanks again!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Sincerely,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Edimek Peter</div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Fri, 7 Sep 2018 01:41 Donald Slater, <<a href="mailto:dslater@andrew.cmu.edu">dslater@andrew.cmu.edu</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Another thought, this might be a little less time consuming…<br>
<br>
Instead of using the Alice 2 pose feature, which has always been a bit flaky, perhaps you could create a set of methods for the object that put the model into the pose you desired, and then save out that model to be distributed to and used by the students. Essentially this is what the pose feature is trying to do, to automatically create his method or pose, by reading the configuration of the object in the Scene Editor.<br>
<br>
For example, if you wanted a sittingPose, create the method for the object called sit, which moves the limbs of the object into the appropriate position. Let me know if you have any questions.<br>
<br>
All the best,<br>
Don Slater<br>
<br>
<br>
> On Sep 6, 2018, at 6:21 PM, EDIMEK PETER <<a href="mailto:dandelionspea@gmail.com" target="_blank" rel="noreferrer">dandelionspea@gmail.com</a>> wrote:<br>
> <br>
>   Hello there,<br>
>     I thought of creating an animation in which I will use to explain Arrays. The human classes in the Hawii folder perfectly fitted the story I had in mind. <br>
>    But I encountered a problem when I started capturing poses for any 'human' object - their right hands always looses it orientation when you try to change the pose. And you can never get it back to the original position.<br>
>    I have some knowledge in modelling and animation, so I was wondering if there is a way to edit them and possibly correct the problem of orientation. Some objects I found in the folder (Hawii) do not have their hierarchy properly arranged.<br>
>    I've seen the tutorial on how to create new models and import them into Alice and I would love to do that but time isn't on my side.<br>
>    Is there any way around it, or could it be the end of the road?<br>
> Any idea is sincerely appreciated! <br>
> <br>
> <br>
> <br>
> Sincerely, <br>
> <br>
> Edimek Peter<br>
> _______________________________________________<br>
> alice-teachers mailing list<br>
> <a href="mailto:alice-teachers@lists.andrew.cmu.edu" target="_blank" rel="noreferrer">alice-teachers@lists.andrew.cmu.edu</a><br>
> To change settings or unsubscribe visit:<br>
> <a href="https://lists.andrew.cmu.edu/mailman/listinfo/alice-teachers" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://lists.andrew.cmu.edu/mailman/listinfo/alice-teachers</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
alice-teachers mailing list<br>
<a href="mailto:alice-teachers@lists.andrew.cmu.edu" target="_blank" rel="noreferrer">alice-teachers@lists.andrew.cmu.edu</a><br>
To change settings or unsubscribe visit:<br>
<a href="https://lists.andrew.cmu.edu/mailman/listinfo/alice-teachers" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://lists.andrew.cmu.edu/mailman/listinfo/alice-teachers</a></blockquote></div>