<div dir="ltr"><br clear="all"><div><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Hello and thank you for your help.</span><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">
In The Shire world, I am trying to have the approaching hobbit disappear and &quot;terminate&quot; after being clicked.  I understand even with opacity, the object is still true and continues into the camera and triggers the game to end.  How do I get the object (hobbit) to not hit the camera and not terminate the game?  Is there a way to remove an object in the form of instruction from the world?  Open to other ideas to solve this problem.</div>
<div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Thanks</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">
Kanyon</div></div>-- <br><div dir="ltr"><div><br><br><br><br><br><br>Eric Hillstrom</div><div>Teacher, CTE/Technology</div><div>Durango High School</div><div>970-259-1630 x2202<br></div></div>
</div>