<div dir="ltr"><br clear="all"><div><br></div>-- Question and request for help form student.<div><br></div><div>I am making a game and cannot figure out how to make an object break when shot and  only when the revolver and object are aligned with a minimal +/- factor.</div>
<div><br></div><div>For example, the space bar fires the revolver.  Only when the revolver and lamp (object) are in near alignment should the lamp break when the revolver is fired.  The lamp should not break when fired and when not in alignment.  I will apply the problem to other objetcs in the world when solved how to do this.</div>
<div><br></div><div>See attached file names Shoot em Up.</div><div><br></div><div>Thanks</div><div><br></div><div>Dan<br><div><div><div dir="ltr"><div><br><br><br><br>Eric Hillstrom</div><div>Teacher, CTE/Technology</div>
<div>Durango High School</div><div>970-259-1630 x2202<br></div></div>
</div></div></div></div>