<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii"><meta name=Generator content="Microsoft Word 12 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:"Bradley Hand ITC";
        panose-1:3 7 4 2 5 3 2 3 2 3;}
@font-face
        {font-family:Amienne;
        panose-1:4 0 5 8 6 0 0 2 0 3;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri","sans-serif";}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:purple;
        text-decoration:underline;}
span.EmailStyle17
        {mso-style-type:personal-compose;
        font-family:"Calibri","sans-serif";
        color:windowtext;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapelayout v:ext="edit">
<o:idmap v:ext="edit" data="1" />
</o:shapelayout></xml><![endif]--></head><body lang=EN-US link=blue vlink=purple><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>Our 8<sup>th</sup> grade students decided they wanted to make simple video games for their Alice assignment. This has been their first introduction to if/else statements and many have found it challenging. One student is creating a game where the character, Mr Shoes, has to go around and collect shoes. He has built a timer and written a method to have Mr Shoes walk while the arrow keys move him around the screen.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p><p class=MsoNormal>Our problem is if Mr Shoes waits for the instructions and the timer to begin, the shoes don&#8217;t disappear. If Mr Shoes goes to the shoe while the instructions are being given, then when the timer starts, the shoe disappears as desired.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p><p class=MsoNormal>I am going to attempt to attach a Word doc with screen shots of all of the methods and the alice world itself. I have been monkeying around with this world and have replaced his If/Else statement with a While statement. It didn&#8217;t change anything.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p><p class=MsoNormal>Thanks for any help you can provide. <o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>Sarah Rave<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p><p class=MsoNormal><span style='font-size:18.0pt;font-family:Amienne'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='font-size:18.0pt;font-family:Amienne'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='font-size:14.0pt;font-family:"Bradley Hand ITC"'>Sarah Rave<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span style='font-size:14.0pt;font-family:"Bradley Hand ITC"'>Mountain Discovery Charter School<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p></div></body></html>